EQ & Masking 주파수 마스킹과 EQ
겹치는 대역을 깎아 자리를 만들다
두 악기가 같은 주파수 대역을 차지하면 큰 쪽이 작은 쪽을 가립니다(마스킹). EQ로 겹치는 대역을 깎아 각 악기에게 자기 자리를 만들어 주는 법을 배웁니다.
같은 자리에서 동시에 말하면
시끄러운 카페에서 친구 목소리가 안 들렸던 적 있나요? 큰 소리가 비슷한 높이의 작은 소리를 가려버리는 현상 — 이게 바로 마스킹이에요. 믹스 안에서도 똑같은 일이 일어납니다. 베이스가 멜로디와 같은 음역을 크게 차지하면, 멜로디는 분명 재생되고 있는데도 귀에 잘 안 들립니다.
해결책은 EQ(이퀄라이저)예요. 특정 음역만 골라서 키우거나 줄일 수 있는 도구로, 겹치는 자리에서 한쪽을 살짝 비켜 주게 합니다.
직접 해보기
소리 켜기 후 들어보세요 — 베이스가 두꺼워서 멜로디가 묻혀 있어요. 위 스펙트럼에서 파란 산(베이스)이 노란 산(멜로디)을 덮고 있는 게 보이나요?
베이스 트랙의 GAIN 슬라이더를 왼쪽(-)으로 내려 보세요. 파란 산에 골짜기가 생기면서 멜로디가 살아납니다. 페이더는 그대로인데 멜로디가 또렷해졌어요!
주파수에도 영역 다툼이 있다
모든 악기는 고유의 주파수 분포를 가집니다. 두 악기의 분포가 같은 대역에서 겹치면, 에너지가 큰 쪽이 작은 쪽을 지각적으로 가립니다 — 주파수 마스킹입니다. 페이더를 아무리 만져도 해결되지 않을 때, 문제는 음량이 아니라 대역의 충돌입니다.
직접 해보기
- 멜로디 트랙을 솔로(S)로 듣고 스펙트럼에서 노란 산의 봉우리 위치(대략 400~700Hz)를 확인하세요.
- 솔로를 풀고, 베이스 트랙의 FREQ를 그 봉우리 근처로 맞춘 뒤 GAIN을 -6~-9dB로 내리세요. 멜로디가 앞으로 나옵니다.
- 반대로 베이스 GAIN을 +로 올려 보세요 — 마스킹이 심해지며 멜로디가 다시 사라집니다. 같은 페이더, 다른 EQ의 차이를 기억하세요.
임계대역과 거울 EQ
- 임계대역(Critical Band) — 달팽이관의 기저막은 주파수별로 나뉜 필터 뱅크처럼 동작합니다. 같은 임계대역(대략 1/3 옥타브 폭) 안에 두 신호가 들어오면 큰 쪽이 작은 쪽을 가립니다. 마스킹이 “가까운 주파수”에서만 강하게 일어나는 이유입니다.
- 동시 마스킹 vs 시간 마스킹 — 같은 순간의 겹침(동시)뿐 아니라, 큰 소리 직후 수십 ms 동안 작은 소리가 안 들리는 시간(temporal) 마스킹도 있습니다. MP3 같은 손실 압축이 바로 이 현상들을 역이용해 “어차피 안 들릴 성분”을 버립니다.
- 거울 EQ(Mirror EQ) — 두 악기가 충돌할 때 한쪽은 컷, 다른 쪽은 같은 주파수를 살짝 부스트해 서로 반대 방향으로 비켜 주는 기법. 각자 3dB씩만 움직여도 합치면 6dB의 분리가 생깁니다.
직접 해보기
거울 EQ를 직접: 베이스는 500Hz 부근 -4dB, 멜로디는 같은 500Hz 부근 +3dB. 한쪽만 크게 깎는 것보다 양쪽을 조금씩 움직이는 편이 음색 손상 없이 분리되는 것을 확인하세요. 스펙트럼에서 파란 산과 노란 산이 서로 비켜나는 모양을 관찰하면 됩니다.
이해도 확인 퀴즈
0 / 21.시끄러운 카페에서 친구 목소리가 안 들리는 것처럼, 큰 소리가 작은 소리를 가리는 현상은?
2.베이스에 묻힌 멜로디를 살리려고 베이스의 EQ 게인을 내렸어요. 페이더는 그대로인데 멜로디가 또렷해진 이유는?
이해도 확인 퀴즈
0 / 21.페이더를 아무리 조절해도 두 악기가 서로를 가릴 때, 근본 원인은?
2.믹싱에서 부스트(boost)보다 컷(cut)을 우선하는 이유로 옳은 것은?
이해도 확인 퀴즈
0 / 21.마스킹이 "가까운 주파수"에서 특히 강하게 일어나는 이유는?
2.MP3 같은 손실 압축이 마스킹과 갖는 관계는?