Rhythm
리듬
박과 템포, 리듬을 쪼개고 흔들기
01
Beat & Tempo 박과 템포
음악 밑에는 일정하게 뛰는 박이 있고, 그 박이 얼마나 빨리 뛰는지가 템포(BPM)입니다. 박을 몸으로 느끼는 법, BPM이 곡의 장르와 분위기를 정하는 방식, 메트로놈으로 박을 지키는 연습까지 익힙니다.
02
Subdivision 리듬 분할
한 박을 둘, 셋, 넷으로 쪼개는 것이 모든 리듬의 재료입니다. 8분음표·셋잇단·16분음표가 박 안에서 어떻게 들리는지, 쪼갠 칸을 세는 법("1 e & a")과 쪼개기가 곡의 에너지를 바꾸는 방식을 익힙니다.
03
Syncopation 당김음
센 박에 올 것 같은 소리를 앞당기거나 뒷박에 놓으면 리듬이 살아 움직입니다. 정박·엇박·3-3-2·당겨치기를 시퀀서로 비교하며, 팝 멜로디와 반주가 당김음으로 그루브를 만드는 원리를 익힙니다.
04
Swing & Groove 스윙과 그루브
8분음표 두 개를 똑같이 나누지 않고 앞을 길게, 뒤를 짧게 치면 리듬이 출렁입니다. 스윙 비율을 슬라이더로 바꿔 정박에서 셔플까지 들어 보고, 그루브를 만드는 미세한 타이밍과 강약을 익힙니다.
05
Drum Patterns by Genre 장르별 드럼 패턴
드럼은 킥(쿵), 스네어(딱), 하이햇(치)의 자리만으로 장르를 결정합니다. 8비트 록, 16비트 팝, 발라드, 포 온 더 플로어, 붐뱁 힙합, 셔플을 시퀀서로 직접 찍어 보며 패턴의 공통 문법을 익힙니다.