Time Signatures & Bars 박자표와 마디
박을 묶어 세는 규칙
박자표는 한 마디에 몇 박이 들어가고 무슨 음표를 한 박으로 셀지 알려 줍니다. 2/4·3/4·4/4·6/8의 셈여림(강·약)을 메트로놈으로 직접 들으며, 마디줄과 도돌이표까지 악보의 뼈대를 익힙니다.
박을 묶어서 세요
음악에는 일정하게 흐르는 박이 있어요. 손뼉을 치거나 발을 구르며 따라가는 그 간격이에요. 이 박을 몇 개씩 묶어 세는지 정한 약속이 박자이고, 묶음 하나하나를 마디라고 불러요. 악보에서는 마디 사이에 세로줄(마디줄)을 그어 나눠요.
숫자 두 개, 박자표
오선 맨 앞의 숫자 두 개가 박자표예요.
- 위 숫자 — 한 마디에 몇 박이 들어가는지.
- 아래 숫자 — 어떤 음표를 한 박으로 셀지. 4는 4분음표예요.
직접 해보기
오른쪽 메트로놈에서 3/4를 고르고 재생하세요. 첫 박만 세게 “쿵”, 나머지는 여리게 “짝짝” — 왈츠 리듬이에요. 4/4로 바꾸면 “쿵 짝 쿵 짝”처럼 셋째 박에도 힘이 조금 실려요. 박에 맞춰 손뼉을 쳐 보세요.
박자마다 다른 셈여림
같은 빠르기라도 어떤 박이 센지에 따라 느낌이 완전히 달라집니다. 각 박자의 기본 셈여림은 다음과 같습니다.
악보의 세로줄들
- 마디줄 — 마디를 나누는 가는 세로줄.
- 겹세로줄 — 가는 줄 두 개. 곡의 단락(벌스에서 코러스로)이 바뀌는 곳에 씁니다.
- 끝세로줄 — 가는 줄 + 굵은 줄. 곡이 끝납니다.
- 도돌이표 — 끝세로줄 앞에 점 두 개. 앞의 도돌이표(또는 처음)로 돌아가 한 번 더 연주합니다.
위젯에서 6/8과 3/4를 번갈아 들어 보세요. 둘 다 한 마디에 8분음표 6개 길이지만, 3/4는 “하나 둘 셋”(둘씩 세 묶음), 6/8은 “하나-둘-셋, 둘-둘-셋”(셋씩 두 묶음)으로 셉니다. 같은 길이라도 묶는 방법이 그루브를 바꿉니다.
홑박자, 겹박자, 그리고 변박
- 홑박자 vs 겹박자 — 한 박이 둘로 나뉘면 홑박자(2/4, 3/4, 4/4), 셋으로 나뉘면 겹박자(6/8, 9/8, 12/8)입니다. 12/8은 4/4를 셋잇단으로 연주하는 블루스·소울 발라드의 박자로, 재즈의 셔플 느낌과 가깝습니다.
- 혼합박자 — 5/4, 7/8처럼 2와 3의 묶음이 섞인 박자입니다. 7/8은 2+2+3 또는 3+2+2처럼 묶음 순서를 악보에 표시하기도 합니다. 프로그레시브 록과 영화음악의 긴장감 있는 장면에서 쓰입니다.
- 못갖춘마디 — 곡이 첫 박이 아닌 곳에서 시작하면 첫 마디의 박이 모자랍니다(여린내기). 보통 마지막 마디를 그만큼 짧게 끝내, 첫 마디와 합치면 온전한 한 마디가 되게 적습니다.
- 변박 — 곡 중간에 박자표가 바뀌는 것. 가사 한 줄에 박을 하나 더 주거나 빼서 흐름을 일부러 비틀 때 씁니다.
- DAW에서 — 프로젝트의 박자 설정이 곧 그리드와 메트로놈 강박 위치입니다. 6/8 곡을 4/4 그리드에서 찍으면 강박이 어긋나 퀀타이즈가 엉뚱하게 걸립니다.
이해도 확인 퀴즈
0 / 21.박자표 3/4에서 위의 숫자 3이 뜻하는 것은?
2.왈츠의 "쿵짝짝" 리듬에 맞는 박자는?
이해도 확인 퀴즈
0 / 31.4/4박자의 기본 셈여림은?
2.6/8박자를 세는 방법으로 옳은 것은?
3.곡이 끝났음을 나타내는 세로줄은?
이해도 확인 퀴즈
0 / 21.다음 중 겹박자는?
2.곡이 첫 박이 아닌 곳에서 시작해 첫 마디의 박이 모자란 것은?