SoundLab
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EFFECTS · 05

Delay 딜레이

시간을 되돌려 메아리를 만들다

신호를 일정 시간 뒤로 미뤄 메아리를 만듭니다. Feedback은 그 반복을 다시 입력으로 돌려보내 메아리 횟수를 정합니다.

딜레이는 ‘메아리’예요

산에서 “야호!” 하면 잠시 뒤 “야호…야호…” 하고 메아리가 돌아오죠? 딜레이는 소리를 조금 늦게 다시 들려줘 이 메아리(에코)를 만드는 효과예요.

직접 해보기

플럭 음원으로 켜고 큰 노브(Time)를 조절해보세요. 음 하나마다 메아리가 따라붙는 걸 들어보세요.

딜레이란?

신호를 일정 시간 늦춰 메아리를 만드는 효과입니다. 소리가 벽에 반사돼 늦게 들리는 현상을 전자적으로 구현합니다. 공간감·리듬감·깊이를 만드는 필수 이펙터입니다.

Time
메아리가 얼마나 늦게 들릴지. BPM에 맞추면 리듬감 있는 딜레이.
Feedback
메아리를 다시 입력으로 돌려보내는 비율. 높을수록 더 오래 반복.
Mix
원음 대비 딜레이 비율.

BPM 싱크

Time(ms) = 60000 / BPM (4분음표). 예: 120 BPM → 500ms. 박자에 딱 떨어지는 딜레이를 만듭니다.

피드백 지연선과 빗필터

딜레이는 피드백 게인 g를 가진 지연선(feedback delay line) 입니다. 임펄스 응답은 g, g², g³…로 지수 감쇠하며, g≥1이면 발산(무한 발진)합니다. SoundLab은 피드백 경로에 로우패스(damp)를 둬 반복마다 고역을 깎습니다(아날로그 테이프 에코 모사).

짧은 딜레이 = 빗필터

지연이 수 ms로 짧아지면 원음과 합쳐져 f = 1/τ 간격의 빗필터(comb filter) 노치가 스펙트럼에 생깁니다. 메아리로 인지되던 것이 음색 변화로 바뀌는 경계입니다.

실습 가이드
  • 플럭 음원으로 켜고 Time을 조절 — 음마다 메아리가 붙어요
  • → 메아리가 점점 작아지며 사라지는 걸 들어보세요
실습 가이드
  • → Time 300ms, Feedback 50%로 설정
  • → Feedback을 80%↑로 올리며 메아리가 점점 쌓이는 것을 들어보세요
실습 가이드
  • → Feedback을 한계까지 올려 지수 감쇠(g, g², g³…)가 길어지는 것을 관찰
  • → Time을 수 ms로 줄여 메아리 → 빗필터 음색 변화로 바뀌는 경계를 스펙트럼으로 확인

이해도 확인 퀴즈

0 / 2

1.딜레이를 한마디로 비유하면?

2.Time 노브는 무엇을 정할까요?

이해도 확인 퀴즈

0 / 2

1.Delay의 Feedback 노브는 무엇을 조절할까요?

2.Feedback을 지나치게 높이면 생길 수 있는 현상은?

이해도 확인 퀴즈

0 / 2

1.피드백 게인 g인 지연선의 임펄스 응답은?

2.Delay Time을 수 ms로 아주 짧게 줄이면 무엇으로 바뀔까요?

05
Delay 딜레이
Waveform
Spectrum
Envelope · 시간 흐름
파형 줌 보통