Delay 딜레이
시간을 되돌려 메아리를 만들다
신호를 일정 시간 뒤로 미뤄 메아리를 만듭니다. Feedback은 그 반복을 다시 입력으로 돌려보내 메아리 횟수를 정합니다.
딜레이는 ‘메아리’예요
산에서 “야호!” 하면 잠시 뒤 “야호…야호…” 하고 메아리가 돌아오죠? 딜레이는 소리를 조금 늦게 다시 들려줘 이 메아리(에코)를 만드는 효과예요.
직접 해보기
플럭 음원으로 켜고 큰 노브(Time)를 조절해보세요. 음 하나마다 메아리가 따라붙는 걸 들어보세요.
딜레이란?
신호를 일정 시간 늦춰 메아리를 만드는 효과입니다. 소리가 벽에 반사돼 늦게 들리는 현상을 전자적으로 구현합니다. 공간감·리듬감·깊이를 만드는 필수 이펙터입니다.
BPM 싱크
Time(ms) = 60000 / BPM (4분음표). 예: 120 BPM → 500ms. 박자에 딱 떨어지는 딜레이를 만듭니다.
피드백 지연선과 빗필터
딜레이는 피드백 게인 g를 가진 지연선(feedback delay line) 입니다. 임펄스 응답은 g, g², g³…로 지수 감쇠하며, g≥1이면 발산(무한 발진)합니다. SoundLab은 피드백 경로에 로우패스(damp)를 둬 반복마다 고역을 깎습니다(아날로그 테이프 에코 모사).
짧은 딜레이 = 빗필터
지연이 수 ms로 짧아지면 원음과 합쳐져 f = 1/τ 간격의 빗필터(comb filter) 노치가 스펙트럼에 생깁니다. 메아리로 인지되던 것이 음색 변화로 바뀌는 경계입니다.
- → 플럭 음원으로 켜고 Time을 조절 — 음마다 메아리가 붙어요
- → 메아리가 점점 작아지며 사라지는 걸 들어보세요
- → Time 300ms, Feedback 50%로 설정
- → Feedback을 80%↑로 올리며 메아리가 점점 쌓이는 것을 들어보세요
- → Feedback을 한계까지 올려 지수 감쇠(g, g², g³…)가 길어지는 것을 관찰
- → Time을 수 ms로 줄여 메아리 → 빗필터 음색 변화로 바뀌는 경계를 스펙트럼으로 확인
이해도 확인 퀴즈
0 / 21.딜레이를 한마디로 비유하면?
2.Time 노브는 무엇을 정할까요?
이해도 확인 퀴즈
0 / 21.Delay의 Feedback 노브는 무엇을 조절할까요?
2.Feedback을 지나치게 높이면 생길 수 있는 현상은?
이해도 확인 퀴즈
0 / 21.피드백 게인 g인 지연선의 임펄스 응답은?
2.Delay Time을 수 ms로 아주 짧게 줄이면 무엇으로 바뀔까요?